Rainbow Six® Siege: Inhalte für Year 11 Season 3 “Operation Split Fire“ vorgestellt

Rainbow Six Siege präsentiert auf dem EWC eine Saison voller Neuerungen – mit einem neuen Verteidiger, einer Ranglisten-Playlist, Operator-Balancings und neuen Spielmodi

Düsseldorf, 15. August 2026 – Ubisoft hat heute im Rahmen des Esports World Cup in Paris, Frankreich, die Inhalte der Season 3 von Year 11 von Rainbow Six Siege vorgestellt. In Fortführung des Ziels von Year 11, den kompetitiven Fokus von Rainbow Six Siege weiter zu stärken, liefert „Operation Split Fire“ eine Saison mit hohem Einsatz, die ganz im Zeichen von Können, Meisterschaft und fairem Wettbewerb steht. Das Feedback der Spieler:innen steht auch bei diesem Update wieder im Mittelpunkt: Saison 3 bringt einen Neuzugang für den Verteidiger-Kader, Balancing-Anpassungen unter anderen für die Operator Kali und Dokkaebi, ein neues Event sowie einen 3v3-Arcade-Modus, die beide für begrenzte Zeit verfügbar sind, sowie eine neue Ranglisten-Playlist für alle, die nach den höchsten Rängen streben, und einiges mehr!

Der neue Verteidiger-Operator Noor
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Im Zentrum von „Operation Split Fire“ steht Noor, ein neuer Verteidiger aus Ägypten, der eine neue Dimension für den Gegenangriff ermöglicht und Schild-Operator vor neue Herausforderungen stellt. Noor ist mit dem Horus Lance Launcher ausgestattet, mit dem er durch Wände, Böden, Decken und Schilde hindurch Druck ausüben kann, und Verteidigern gleichzeitig neue taktische Möglichkeiten öffnet. Als Primärwaffen stehen ihm die Commando‑9 oder die Alda 5.56 zur Verfügung, ergänzt durch die TACOPS 1911 oder die Bailiff 410 als Sekundärwaffe. Um sich auf einen bevorstehenden Angriff vorzubereiten, verfügt Noor über Stacheldraht oder ein ausbringbares Hindernis, um Positionen zu verstärken und aus geschützteren Situationen heraus agieren zu können. Als wirkungsvolles Gegenmittel gegen Schild‑Operator zwingt Noor diese dazu, ihre Vorgehensweise zu überdenken, während er den Verteidigern ein mächtiges Werkzeug zur Gebietsverteidigung, zur Verhinderung von Bombenplatzierungen und für kreative taktische Spielzüge an die Hand gibt.

Balancing-Anpassungen für Operator
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Zusätzlich zu diesem Update, erhält Kali in dieser Saison gezielte Anpassungen an ihrer CSRX 300, die darauf ausgelegt sind, ihr Handling zu verbessern und sie im Gefecht reaktionsschneller zu machen. Die Waffe verfügt nun über zwei neue Vergrößerungsoptionen – 3,5‑fach und 8‑fach – wodurch Kali auch auf kürzere Distanzen präzise agieren kann, ohne durch einen zu starken Zoom eingeschränkt zu werden. Darüber hinaus wurde die Repetierzeit der CSRX 300 verkürzt und die Magazinkapazität erhöht. Ebenfalls wurde geändert, dass die Aktivierung ihrer LV Explosive Lance nun weder den Visiermodus (ADS) noch die Leaning‑Reichweite unterbricht, sodass Kali Positionen proaktiver halten und schneller auf gegnerische Bewegungen reagieren kann.

Neben Kali erhält auch Dokkaebi gezielte Anpassungen an ihrer Jegeo‑Nutzlast und ihrer Ausrüstung, um ein durchdachteres und stärker koordiniertes Spielverhalten zu fördern. Die Jegeo‑Nutzlast erfordert nun eine durchgehende Verbindung, damit der Upload abgeschlossen werden kann; dieser Vorgang kann jedoch unterbrochen werden, was IQ, Mute und Solis neue Möglichkeiten zur Gegenwehr eröffnet. Ihre EMP‑Granaten wurden durch Sprengladungen ersetzt, wodurch ihre Rolle künftig klarer definiert wird und sie Angriffe direkter unterstützen kann.

Lion, Echo und Kapkan werden im Rahmen des ersten großen Balancing-Updates der Saison ebenfalls Änderungen erfahren. Die Warnzeit von Lions „Scan“ wird verkürzt, Echos „Sonic Burst“ lädt sich nun schneller wieder auf, der Schaden von Kapkans Falle wird von 60 auf 62 HP erhöht und der Schaden von Claymore steigt von 150 auf 155 HP.

Karten-Updates und modernisierte Maps
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Mit Saison 3 erhalten Spieler:innen zudem ihr erstes gezieltes Karten-Update, bei dem „Villa“ im Mittelpunkt steht. Der bisher wenig genutzte Standort „Wohnzimmer/Bibliothek“ wurde in das Untergeschoss verlegt, begleitet von dauerhaften Änderungen am Kartenlayout, die darauf abzielen, tragfähige alternative Ziele zu schaffen und die Auswahl an Verteidigungsstandorten zu erweitern Darüber hinaus setzt Saison 3 die laufende Modernisierungsinitiative fort und verleiht den Maps „Stadium Alpha“, „Stadium Bravo“ und „Haus“ ein verbessertes Erscheinungsbild. Auch der Schießstand und die Tutorials erhalten ein visuelles Update.

Neue Modi: 3v3-Arcade-Modus und „Wasteland Circuit“-Event
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Nach der Einführung und dem Erfolg von 1v1 erweitert Saison 3 das Arcade-Angebot um einen neuen 3v3-Modus. Mit kleineren Teams und schnelleren Matches bietet er eine frische Möglichkeit, Siege zu erleben, bleibt dabei aber dem taktischen Kern treu, der das Spiel auszeichnet. Dieser Modus bietet ein zugänglicheres und flexibleres Format, ohne dabei die strategische Tiefe zu verlieren. Im Anschluss an den 3v3-Arcade-Modus wird das „Wasteland Circuit“-Event Premiere feiern. Dieses zeitlich begrenzte Event stellt eines der kultigsten Gadgets von Siege in den Mittelpunkt: Drohnen. Hierbei lassen die Spieler:innen Drohnen über speziell angelegte Strecken rasen, die voller Hindernisse, Abkürzungen und Hochgeschwindigkeitsherausforderungen stecken und für ein völlig neues „Siege“-Erlebnis sorgen. Zum Abschluss der Saison kehrt „Doktor’s Curse“ zur Halloween-Saison zurück, diesmal mit einer erweiterten Auswahl an spielbaren Operatoren, darunter Mute, Grim und Hibana.

Nachrichten zu anderen Weitere Informationen zu Rainbow Six Siege gibt es auf der offiziellen Webseite RainbowSixSiege.com sowie auf X, Instagram und YouTube unter @Rainbow6game.

Ubisoft-Spielen finden Sie unter news.ubisoft.com.

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About Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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Developed by Ubisoft Montreal* and with more than 100 million registered players, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege puts players in the middle of a fast-paced, ever-evolving multiplayer experience grounded in the selection of unique Operators. Using the right mix of tactics and destruction, Rainbow Six teams engage their enemies in sieges, where both Attackers and Defenders have exclusive skills and gadgets at their disposal.

*Associate Ubisoft studios include Barcelona, Blue Byte, Bucharest, Kyiv, Red Storm, Reflections, Saguenay, Shanghai and Toronto.

Über Ubisoft
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Ubisoft kreiert Welten mit dem Ziel, das Leben der Spieler:innen mit originellen und unvergesslichen Unterhaltungserlebnissen zu bereichern. Die globalen Teams von Ubisoft erschaffen und entwickeln ein umfassendes und vielfältiges Portfolio an Spielen, darunter Marken wie Assassin's Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy's Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy's Rainbow Six®, The Crew® und Tom Clancy's The Division®. Über Ubisoft Connect können Spieler:innen ein Ökosystem von Diensten nutzen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern, Belohnungen zu erhalten und plattformübergreifend mit Freund:innen in Kontakt zu treten. Mit Ubisoft+, dem Abonnementdienst, können sie auf einen wachsenden Katalog von mehr als 100 Ubisoft-Spielen und DLCs zugreifen. Für das Geschäftsjahr 2025-26 erzielte Ubisoft einen Nettoumsatz vor Abgrenzungen von 1,53 Milliarden Euro. Um mehr zu erfahren, besuchen Sie bitte: www.ubisoftgroup.com

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