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Die Ubisoft Lecture Series geht in eine neue Runde – diesmal mit „Technical Art“ als Thema

Die Ubisoft Lecture Series geht in eine neue Runde – diesmal mit „Technical Art“ als Thema

Expert:innen aus den deutschen Ubisoft-Studios geben Einblicke in die Spieleentwicklung und beantworten live Fragen der Zuschauenden

Düsseldorf – Heute um 14:00 Uhr geht es weiter mit der Ubisoft Lecture Series live auf dem Ubisoft Twitch-Kanal unter www.twitch.tv/ubisoft.

Die Lecture Series richtet sich im Speziellen an Studierende, die sich für einen Job im Gaming interessieren, aber auch alle anderen, die mehr über verschiedene Berufsgruppen und Expertisen aus dem Gaming-Sektor erfahren wollen. In der ersten Ausgabe in diesem Jahr geht es um das Thema „Technical Art“, wo zwei Mitarbeiter von Ubisoft Berlin und Mainz live ihr Jobgebiet vorstellen und anschließend Fragen aus dem Chat beantworten werden. Die Lectures werden auf Englisch gehalten.

Im Anschluss an den Stream wird es im Verlauf der nächsten Monate weitere Ausgaben geben, u.a. zu Themen wie Audio Design, Game Art oder User Research.

Wer nicht live dabei sein kann, findet eine Aufzeichnung einige Tage später auf dem YouTube-Kanal von Ubisoft Deutschland.

Bereits im letzten Jahr gab es fünf Lectures, u.a. zu Themen wie „Game-Production“, „UI/UX Design“ oder „Gameplay Programming“. Die Playlist mit allen bisherigen Ausgaben kann hier eingesehen werden. Ein Highlight-Video fasst die ersten Lectures zusammen:

Die Ubisoft Lecture Series sind Bestandteil der Future Talent Empowerment-Initiative der deutschen Ubisoft-Studios. Im Rahmen dieser Initiative werden auch Themen wie der Ubisoft Newcomer Award betreut. Mehr Informationen dazu gibt es unter: https://www.ubisoft.com/de-de/company/careers/locations/germany/future-talents.

Über Ubisoft Blue Byte:
Mit mehr als 35 Jahren Erfahrung sind die deutschen Ubisoft Studios Pioniere der hiesigen Spieleindustrie. 1988 als Blue Byte gegründet, umfasst das Netzwerk mittlerweile Standorte in drei deutschen Städten: Düsseldorf, Mainz und Berlin. Das Studio-Netzwerk ist die Heimat von zwei berühmten Städtebau- / Strategiespielen mit Anno und Die Siedler. Der neuste Teil, Anno 117: Pax Romana, befindet sich aktuell bei Ubisoft Mainz in der Entwicklung und wird 2025 erscheinen. Außerdem unterstützen die Teams als Co-Entwicklungsstudios Tom Clancy's Rainbow Six Siege an allen drei Standorten und haben zuletzt an Spielen wie Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin’s Creed Nexus VR und Skull & Bones gearbeitet. Neben Spielen arbeiten die Teams auch an einer breiten Palette von Plattformen, Diensten und Technologien wie Ubisoft Connect und der Snowdrop-Engine. Mehr Informationen unter https://bluebyte.ubisoft.com

© 2025 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in the US and/or other countries. 

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Über Ubisoft

Ubisoft kreiert Welten mit dem Ziel, das Leben der Spieler:innen mit originellen und unvergesslichen Unterhaltungserlebnissen zu bereichern. Die globalen Teams von Ubisoft erschaffen und entwickeln ein umfassendes und vielfältiges Portfolio an Spielen, darunter Marken wie Assassin's Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy's Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy's Rainbow Six®, The Crew® und Tom Clancy's The Division®. Über Ubisoft Connect können Spieler:innen ein Ökosystem von Diensten nutzen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern, Belohnungen zu erhalten und plattformübergreifend mit Freund:innen in Kontakt zu treten. Mit Ubisoft+, dem Abonnementdienst, können sie auf einen wachsenden Katalog von mehr als 100 Ubisoft-Spielen und DLCs zugreifen. Für das Geschäftsjahr 2024-25 erzielte Ubisoft einen Nettoumsatz vor Abgrenzungen von 1,85 Milliarden Euro. Um mehr zu erfahren, besuchen Sie bitte: www.ubisoftgroup.com

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Geschäftsführer: Yves Guillemot | Sitz der Gesellschaft: Düsseldorf | Amtsgericht Düsseldorf HRB Nr. 60251.

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