Assassin’s Creed™ Black Flag Resynced und The Longest Johns kreieren erstes Sea Shanty auf Basis von Spieler:innen - Reviews
Gemeinsam mit The Longest Johns wurden Community-Meinungen in einen neuen Song verwandelt
Düsseldorf, 30. Juni 2026 – Zur Feier der bevorstehenden Veröffentlichung von Assassin’s Creed™ Black Flag Resynced hat Ubisoft gemeinsam mit der gefeierten Folk-Band The Longest Johns ein einzigartiges Sea Shanty geschaffen, das auf den Worten der Community basiert und zu einem Medley ikonischer Shantys vertont wurde.
Die Songtexte stammen direkt aus Bewertungen und Kommentaren der Spieler:innen zum Originalspiel. The Longest Johns verwandeln die Stimmen der Community in ein musikalisches Tribut an die Leidenschaft der Fans von Black Flag. Das Video macht aus humorvollen Rezensionen eine musikalische Hommage an die Elemente, die den Originaltitel zu einem Fanliebling gemacht haben.
Bereits in der vergangenen Woche starteten The Longest Johns außerdem eines ihrer beliebten Community Projects, bei dem nicht nur ihre eigene Community, sondern alle, die interessiert sind, mitmachen können. Teilnehmende sind eingeladen, ihre eigene Gesangsaufnahme einzusenden. Diese wird anschließend von The Longest Johns zu einer gemeinsamen Performance des Songs „Randy Dandy Oh“ zusammengeführt. Weitere Informationen zu diesem Projekt gibt es unter https://www.thelongestjohns.com/communityprojects.
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Über Assassin’s Creed
Seit ihrer Erstveröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Assassin's Creed™-Reihe weltweit mehr als 230 Millionen Mal verkauft. Die Marke zählt heute zu einer der meistverkauften Spielereihen in der Geschichte der Videospiele. Assassin’s Creed ist in der Branche bekannt für seine vielfältigen und fesselnden Geschichten, die weit über Videospiele hinausgeht, da die Marke in viele andere Unterhaltungsmedien einfließt.
About The Longest Johns
Bristol folk trio The Longest Johns have become one of the most distinctive voices in the modern folk revival, carrying centuries-old maritime songs into the digital age.
The band first came together when a group of friends bonded over playing video games — decided, almost on a whim, to try singing sea shanties. A kitchen-table recording uploaded to YouTube quickly found an audience far beyond their immediate circle. What began as a casual experiment soon gathered remarkable momentum, taking them from informal online uploads to shanty festivals and concert halls around the world.
Their breakthrough moment came in 2021 when their rendition of Wellerman ignited the global “ShantyTok” phenomenon. Millions were introduced to traditional work songs through social media, in what became a rare cultural moment: oral folk tradition colliding with the algorithms of the digital era. The band subsequently signed to Decca Records and firmly established themselves as leading torchbearers for harmony-led folk music.
Digital natives as much as tradition-bearers, The Longest Johns continue to explore how communal singing resonates in a fragmented world. Their forthcoming album, The Ends of The Earth, is set for release in 2026, and this May they embark on a major UK tour before heading to Canada later in the year. Known for transforming theatres into communal singing spaces, they bring songs once heard on dockyards and deckboards back to life for contemporary audiences.
Über Ubisoft
Ubisoft kreiert Welten mit dem Ziel, das Leben der Spieler:innen mit originellen und unvergesslichen Unterhaltungserlebnissen zu bereichern. Die globalen Teams von Ubisoft erschaffen und entwickeln ein umfassendes und vielfältiges Portfolio an Spielen, darunter Marken wie Assassin's Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy's Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy's Rainbow Six®, The Crew® und Tom Clancy's The Division®. Über Ubisoft Connect können Spieler:innen ein Ökosystem von Diensten nutzen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern, Belohnungen zu erhalten und plattformübergreifend mit Freund:innen in Kontakt zu treten. Mit Ubisoft+, dem Abonnementdienst, können sie auf einen wachsenden Katalog von mehr als 100 Ubisoft-Spielen und DLCs zugreifen. Für das Geschäftsjahr 2025-26 erzielte Ubisoft einen Nettoumsatz vor Abgrenzungen von 1,53 Milliarden Euro. Um mehr zu erfahren, besuchen Sie bitte: www.ubisoftgroup.com
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